Sunday, June 11, 2017

Aplikasi Pengenalan Nama-nama benda dengan 3 Bahasa

Aplikasi Pengenalan Nama-nama benda dengan 3 bahasa adalah aplikasi yang saya buat untuk memenuhi nilai UTS di matakuliah Pemrograman Mobile 1. Di aplikasi ini dituntut untuk membuat tampilan yang kreatif, dan dapat menghasilkan suara minimal 3 bahasa.
Oke langsung ke proses pembuatanya saja :
  1. Buka Aplikasi ADT Eclipse
  2. Kemudian buat project dengan nama MariBelajar atau terserah anda.
  3. Untuk pembuatan project sudah saya bahas di blog sebelum-sebelumnya.
  4. Jangan lupa sebelum membuat project, kita perlu menyiapkan gambar, baik wallpaper maupun untuk kepentingan lainnya nanti.
  5. Nah, selanjutnya jika sudah jadi project barunya, kemudian pada activity_main.xml isikan script berikut :
Ini merupakan tampilan awal yang ketika di jalankan aplikasinya.

  1. Selanjutnya pada MainActivity.java isikan script berikut :
Script ini adalah script untuk berpindah ke layout berikut ketika tombol mulai ditekan.

  1. Pada aplikasi ini banyak digunakan file java dan xml, jadi disini kita menambahkan :
  • Nama_Benda.java
  • activity_namabenda.xml

pada activity_namabenda.xml isikan script berikut :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\5.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\4.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\3.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\6.JPG
Script ini merupakan tampilan kedua setelah diklik tombol mulai, dan ini akan menampilkan daftar nama-nama benda.

Pada Nama_Benda.java isikan script berikut :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\8.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\7.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\9.JPG
Script ini berfungsi memanggil layout dari masing-masing benda.

  1. Kemudian untuk mengisi suara bisa anda buat terlebih dahulu folder raw di dalam folder res, dan copykan seluruh suara yang di perlukan di folder raw tersebut.

  1. Setelah tercopy suara, selanjutnya tinggal membuat tampilan dari masing-masing layout benda, disini saya hanya akan mencontohkan 1 saja, karena sama semua script layout maupun pemanggilan di file javanya, tinggal ganti sesuai kebutuhan,
  2. Pada activity_celana isikan script berikut :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\11.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\12.JPG
Script ini untuk menampilkan layout dari celana

  1. Selanjutnya pemanggilan suara di file Celana.java. isikan script berikut :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\14.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\13.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\15.JPG
Script ini untuk pemanggilan suara yang sudah di simpan di folder raw tadi, jadi untuk keseleruhan benda, sama scriptnya, tinggal menambahkan layout baru dan script java pada masing-masing nama bendanya.

  1. Setelah selesai, simpan. (untuk benda sendiri ada 10 macam). Dan jalankan aplikasinya :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\17.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\16.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog10\18.JPG

  1. Sekian pembuatan aplikasi pengenalan nama benda dengan 3 bahasa.

Aplikasi Media Player

Media Player
Aplikasi isi dibuat untuk pembelajaran memasukan music di aplikasi yang akan dibuat, dengan menggunakan beberapa lagu khas gorontalo, aplikasi inipun dibuat, langsung saja ke proses pembuatannya :
  1. Buka ADT Eclipse
  2. Buat project baru dengan nama MediaPlayer
  3. Kemudian pada MainActivity.java isikan script berikut :
  1. Dan pada activity_main.xml isikan script berikut :

  1. Kemudian buat beberapa file java dan xml seperti berikut :
Untuk lagu sama script javanya, karena isinya mengandung pemutaran, jeda, dan stop.

  1. Pada album.xml isikan script berikut :
Dan pada Album.java isikan script berikut :

  1. Pada lagu2.xml dan lagu3.xml sampai lagu6 sama isinya hanya ada beberapa yang beda
Berikut script lagu2.xml
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog9\6.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog9\7.JPG

  1. Untuk menambahkan music/lagu anda dapat membuat 1 folder dengan nama raw dan mengisi lagu didalamnya.

  1. Setelah selesai, simpan dan jalankan aplikasinya, maka akan seperti berikut :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog9\11.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog9\12.JPG

  1. Sekian pembuatan aplikasi MediaPlayer sederhana,, anda bisa mengembangkan aplikasi ini sendiri !

Aplikasi Bacaan Anak

Aplikasi bacaan anak ini adalah aplikasi yang mengajak anak untuk gemar membaca, judul pertama bacaan anak ini adalah “Aku Bangga Menjadi Muslim”.
Langsung saja ke proses pembuatan aplikasi :
  1. Gunakan ADT Eclipse
  2. Buka ADT Eclipse
  3. Buat Project Baru dengan Nama Bacaan Anak
  4. Kemudian pada MainActivity.java isikan script berikut :

  1. Kemudian pada activity_main.xml isikan script berikut :

  1. Kemudian buat 1 file java dengan nama Pilihan.java sebagai menu pilihan dan isikan script berikut :

  1. Selanjutnya buat 1 file xml dengan nama activity_pilihan.xml untuk tampilan menu yang akan dibuat dan isikan script berikut :

  1. Tambahkan lagi 1 file java dan xml dengan nama Pilih_Bacaaan.java dan activity_pilihbacaan. Kemudian isikan script berikut :
  • Pada Pilih_Bacaan.java :

  • Pada activity_pilihbacaan.xml :

  1. Setelah selesai, simpan dan jalankan aplikasinya :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog8\13.JPG
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog8\14.JPG
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog8\15.JPG
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog8\16.JPG

  1. Sekian pembuatan aplikasi bacaan anak, untuk lebih memperdalam anda bisa mengembangkan aplikasi ini, dengan menambahkan kerterangan pembuat maupun tentang aplikasi.

Friday, June 9, 2017

Membuat Aplikasi Login dan Hitung Luas Persegi

Aplikasi ini adalah aplikasi pengenalan menu login dan layout, di aplikasi ini dituntut untuk berkarya sebaik mungkin untuk tampilan menu login yang sangat baik.
Langsung saja ke proses pengerjaan :
  1. Buka aplikasi ADT Eclipse
  2. Buat project baru dengan nama Pemrograman Mobile
(untuk pembuatan project sudah pernah saya bahas)
  1. Kemudian untuk activity_main.xml ganti dengan activity_welcome.xml, kemudian isikan script berikut :

  1. Ganti juga MainActivity.java menjadi Welcome.java dan isi script berikut
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\2.JPG

  1. Selanjutnya buat android activity yang baru sebanyak 3, yakni Login, Beranda, dan Tugas1
(activity_login.xml, activity_beranda.xml, dan activity_tugas1.xml), dan (Login.java, Beranda.java, dan Tugas1.java)
  1. Pada activity_login.xml isikan script berikut :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\4.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\3.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\5.JPG

  1. Pada LOGIN.java isikan script berikut :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\6.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\7.JPG

  1. Kemudian pada activity_beranda.xml isikan script berikut :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\9.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\8.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\10.JPG

  1. Kemudian pada Beranda.java isikan script berikut :

  1. Selanjutnya pada activity_tugas1.xml isikan script berikut :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\14.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\13.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\12.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\15.JPG

  1. Kemudian pada Tugas1.java isikan script berikut :

  1. Jika sudah selesai simpan kemudian jalankan aplikasinya :
Maka akan jadi seperti ini :
E:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\19.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\18.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\17.JPGE:\Hendra Agus\SEMESTER IV\Pemrograman Mobile 1\Laporan\Blog7\20.JPG

  1. Sekian pembuatan aplikasi login dan hitung luas persegi